据该知情人表示,”蓝港互动的H5游戏平台火爆游戏因业绩表现未达预期、遭到裁撤,已转正的部门员工已去其他部门面试、面临转岗,而未过试用期的则直接离职。而负责火爆游戏的蓝港互动VP刘佳城仍会留任,部门与职位不明。”“火爆游戏”平台负责人表示:“火爆游戏目前正处在快速发展时期,我们的运营目标,是将其打造成国内最权威的H5游戏平台和分发渠道。
蓝港2015年动向:蓝港H5平台火爆游戏从4月份开始成立,于今年7月份正式运营。然而在蓝港今年Q3财报中,并没有谈到H5这一方面资讯。而且从百度搜索新闻中可见,蓝港对H5的宣传并不到位,只有成立之时的宣传稿,以及夹在企业战略布局文章中的几句话。具体的产品推广和平台推广宣传并没有涉及。此外,从今年蓝港发布的上半年财报和Q3季度财报中,其营收同比皆有所下降。虽然Q3季度的营收同比亏损已经有所减少,但是今年整体盈利不佳。加之,今年蓝港投资的范围非常大,今年上半年,3月份投资2300万人民币入股北京春秋永乐文化传播有限公司,接着,又投了500万美金入股星美控股集团有限公司。4月份,携手吴奇隆合开“峰与隆”公司,共推《蜀山战纪》,投资逾570万人民币入股第三方手游交易平台《淘手游》。第三季度,柠檬微趣和斧子科技是做了重点投资。因此,可以预推,蓝港今年盈利亏损的原因或将是产品线上推广营销成本过高,投资项目资金过大,企业盈利回收甚小。业内观察:据TalkingData数据报告显示,H5游戏CP大部分为手游工作室或企业转行而来。而目前来看H5游戏CP在长期业绩不达标的情况下,有可能会向其他领域突围,例如APP软件、VR游戏等方面,其他领域的快速发展与H5游戏的发展相速度有一些差异,也是分流了部分企业。此外H5行业投资规模较小,虚报投资金额的情况屡有发生,在投资后面加个0的做法,也屡见不鲜。何时成为爆款、怎样出爆款,大家都在摸索,目前有了一些H5游戏中名声较大的产品,但后续鲜有声音,据业内人士透露,虚报流水投资额以及投资人的谨慎造成了H5游戏发展困局。大佬观点:LayaBox在2015年HTML5产业观察中总结道,总体来说2015年HTML5发展低于预期,主要是渠道总量未达预期,无法形成爆款,CP信心不足,无法吸引更多投资和大型开发商加入产业。同时,由于缺少更多精品游戏,渠道收益和信心不足,未形成渠道和产品良性发展。但整体来说,HTML5获得了足够多的关注。预计2016年依然属于HTML5起步年,渠道总量需要加速拓展。LayaBox创始人谢成鸿称当APP已经成为红海,HTML5的兴起是必然趋势。对于资本市场遇冷,谢成鸿认为目前资本冷却是大潮,不仅仅是HTML5,以HTML5而登上新三版的公司逐步出现低谷和倒闭是这个游戏产业面临的问题,HTML5必须走出小型化、低质化、雷同化的怪圈。厦门青瓷VP吕欧强针对2015年整体H5游戏行业趋势进行了分析。他表示,“我个人认为2015年不是说H5遇冷了,是大家相对于2014年的狂热和盲目变得理性和冷静了,更加客观地去考虑H5是怎样一个情况或是自身特性在哪里。这个无论是从渠道、CP、投资方等多方面来看都变得理性了。就青瓷引擎而言,我们在进入这个行业之前就一直在思考,H5游戏的特性在什么地方,玩家真正需要的是什么,CP真正需要的是什么。”对于某大厂对H5部门进行裁撤,他也发表了自己的看法,“厂对于H5部门进行裁撤,可能是出于自身整体的战略布局进行调整而已。H5绝对会是未来的趋势,无论从国内或国外大厂的举动我们都能看出来,包括微软、谷歌、Adobe、腾讯对H5的介入。”