怎么评价一起作业网

整理贴:怎么评价一起作业网?

[多图预警,土豪随意]
刚来知乎的时候,非常关注在线教育的话题,也非常急切地表达自己对在线教育的观点。随着时间流逝,渐渐的不愿意多说了。这个算是升级为职业歪楼师之后,最正式的一个回答。

我一直想做一个情境互动游戏三合一在线教育APP。最近一直在给完全不了解在线教育的潜在投资人讲故事。毫无例外,全部不了了之。其中一位反驳的理由就是:你想做的,有人已经做了。然后她打开一个网站,对,就是一起作业网

的确,它们有情境

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你能说这不是情境?

有互动

根据发音点击正确的单词,然后棒球小子就挥拍击中前面的屏幕。你能说这不是互动?

有游戏

从名称到场景到角色,都是孩子们熟悉并喜欢的。你能说这不是游戏?

我知道我说服不了对方,然后我就闭嘴了。

回到英语学习网站和应用。谁都知道,语言是在一定情境下的交流。图片和视频胜过文字,因为文字没有情境。所以看电影学英文被很多人推荐。看到这个的有超级课堂

所谓大片式学习平台,就是想让你置于学习的情境中,而不是教室里学习。

光有情境,没有互动,你永远是旁观者,不是参与者。视频的局限在于,你永远只是观众,看别人购物,旅行,就餐,住店……子曰,百闻不如一见,百见不如一试。游泳可不是看会的。

当然,也有很多号称是互动英语的应用,包括一起作业网,里面的棒球小子拿这棒子挥来挥去,还有点击单词按钮,上一页下一页,确认返回推出……你不能说它不叫互动?但这种互动对实际的学习有帮助吗。拿着鼠标点击ABCD确认返回退出对你提高英语有帮助?如果有,开机关机重启是不是对编程技能的提升也有帮助?

真正的互动还是有的。目前大多数一对一、一对多网站都算是真正的互动。什么是互动?简单地说,就是语言交流中的问答。有问有答才算互动。看视频,你不能和场景中的人物问答,但一对一可以。目前一对一最火的是VIPABC,最近好像在和51Talk互掐。好像是51Talk派员潜伏在VIPABC窃取商业情报。我个人是很欣赏这种余则成精神的。互斗是互动的极致,不是么。看一下VIPABC的口号:

VIPABC有问题吗?有。VIPABC做好了互动,却丢失了情境。
当然,你可以说,真人不是情境吗。没错,是情境。视频中你能看到对方。但一对一这个情境是有问题的。这只是语言教学中的情境,不是语言实际交流中的情境。酒店对话,你看不到酒店;机场对话,你看不到机场;餐饮对话,你看不到餐馆。你永远是在教与学、学生和老师的场景中。这和教室其实是没有什么两样的。拼刺刀可以去操场拿草人做练习,是英雄是狗熊还是要在战场上见,不是操场上见。我们有没有过和老师对话对答如流,真的现场一句话也说不出来的时候?

有情境有互动,能做到两个,就已经很牛掰了。至少目前为止,我还没有看到同时做到这两个的。当然,号称情境互动的有很多。仔细一瞧,其实是真情境伪互动,或者真互动伪情境

而最后要说的,就是游戏化了。
为嘛要游戏化?因为……不说了,去问网吧哪些通宵达旦的游戏玩家吧。
我就直说外语学习的游戏化。
说到游戏化,不得不提很少有人知道的乌龙学院。他们真的做了一个游戏,通过游戏让人们学习英语,从中小学到四六级研究生蹬蹬蹬蹬都有。俞敏洪还捧过场。
我们来看看,这是一款什么样的外语学习游戏:

对,就是这样的。在你玩游戏的时候,会突然弹出一个框,让你做一道英语题。通过了,你就可以继续玩。
不错啊。边玩游戏边学习。巴特……这里面好像有问题。什么问题呢?
抛开这个游戏,我们先来到小明的家吧。
小明爱游戏不爱学习。小明妈妈于是想出一个好主意。她做了很多英语卡片。她同意小明每天回家玩游戏,但有一个条件,就是要边玩游戏边学习。于是出现了这样一幕情境:小明正在打怪,小明妈突然按了暂停键,然后拿出一张卡片,让小明做上面的题目。做对了,继续玩。不对,继续做,直到对为止。
乌龙学院干的就是小明妈妈干的这样一件事。

这样的游戏化有问题吗?
游戏化不是边玩游戏边学习,而是学习中融于游戏的元素。乌龙学院问题出在哪儿?它做了一个和学习完全无关的游戏,然后在游戏过程中不断弹出英语习题。玩游戏时被学习打断,学习时又被游戏打断。这是其一。其二是,要想通关,必须在玩游戏之前就已经会做这些习题。已经过了四六级了,我还玩你这个破游戏,我有病啊!
乌龙学院算是失败了。最有意思的不是失败,而是创始人对失败的总结:

我创办乌龙学院的心路历程
2009年07月11日13:35
在八年的工作生涯中,我一直和“互联网远程教育”这个命题结下了不解之缘,尤其是在将英语教育和计算机结合方面,我做了很多工作。在 2002 年至 2005 年期间,我受新加坡成功出版社的委托,为其主持开发一系列的英语学习软件,从多媒体到网站,全套工作做下来,让我开始深层次地思考英语教育软件的理论模型方面的课题。我尽我所能地接触每一个使用我的产品的用户,或者偷偷地躲在背后观察他们在使用产品时候的一举一动,我更是花了大量的时间来分析海量的反馈数据。我的思考越多,就越来越推翻我过去的设计理念,分析得越多,我就越来越感到一个可怕而又强烈的念头开始占据我的思维——学习和游戏是矛盾的。……

学习和游戏是矛盾的。这是4000万元买来的结论。在如何让孩子像玩游戏一样对学习上瘾?这个问题中我提到过。这和知乎上大多数人的结论是一致的,也是我在知乎不愿意过多讨论在线教育的原因。

矛盾的,矛矛矛矛盾的……矛你个盾,盾你个毛啊……反驳这句话,要说太多,限于篇幅,不说了。

乌龙学院说完了。其实我还想说,罗塞塔碑,瑞思学科英语,维思盟单词派,speak2me,习习网络,幻境游学,爱卡微口语,能飞背单词,诺曼开口说,语音神,开贝尔英语,91外教,SpeakingMax……有的已经消失,有的还如日中天。想想我算个毛啊,所以还是闭嘴。

回头来说说一起作业网。有情境,有互动,有游戏……貌似都有了啊。
巴特,巴特,巴特……你三合一在什么地方呢?你的棒球挥的再好,和学习练习有什么关系呢?你棒球场的情境再形象,和学习有什么关系呢?你游戏角色再受欢迎,和学习有什么关系呢? ……$%^^&#$$@&#^?

所以,一起作业网,就是披了一张情境皮、互动皮、游戏皮的传统教学网。
对了,一起作业网最近完成了D轮融资,进账1亿美元 。
我的口水再一次打湿了键盘。

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