一.价值观
敢想敢干,挑战大公司。
在互联网里干Think Different。
保持热情:永远年轻,永远热泪盈眶。
二.互联网时代
趋势一旦爆发,就不会是线性的发展,它会积蓄力量于无形,最后爆发出雪崩效应。任何不愿意改变的力量都会在雪崩面前被毁灭,被市场边缘化。(列如:诺基亚倒闭,微信红包介入互联网金融)
商业模式:
收入模式:
三.用户至上
用户是那些你能长期提供一种服务,能长期让他感知你的存在,能长期跟你保持一种联系。只有在互联网上积累足够多的用户,才有能力把其中一些用户转为你的客户。
在互联网行业,只要用户支持你,你就有机会。反之,如果产品做不好,不能为用户解决问题,失去用户,你肯定会歇菜。
好的产品的两个特点:第一它能在一个点上打动用户;第二它一直在持续改进,持续运营。
四.颠覆式创想
创新的三种形式
破坏式创新:远离主流市场或主流市场没有太大兴趣的新兴市场,才会重视这些产品的组合的属性;破坏性创新,会由于进入的是新兴的,迅速发展的市场,通常反倒可以获得巨大价值。
颠覆式创新需要逆向思维
Twitter:Facebook封闭的人际关系,用户之间互相认识是双向的;Twitter就开放。博客需要长篇大论,Twitter就限制在140字以内。
颠覆的力量来自于侧翼和聚焦。商业战争的案例,教给我们一个道理。当你面对强手势,一定不要按照它的节拍跳舞,按照它的节拍跳舞你就死定了。你要想办法通过逆向思维,通过逆向操作,在用户体验和商业模式上创新的一种新的游戏规则。
颠覆式创新重来不是敲锣打鼓来的,而是隐藏在一篇噪音里。它却是代表未来趋势的一个信号,但你却通常看不到,看不懂,看不清。
商业的本质是解放人性,人是懒惰的,你把东西做简单,很多人愿意用。人是贪便宜的,你把东西做便宜,甚至免费,很多人就愿意用。(惠普399无人问津,99疯抢)
传统经济的本质低买高卖,但互联网最激动人心的地方,在于你能够给亿万用户提高非常好的产品免费用。你还能赚取巨额财富。
五.免费时代
为什么会免费:互联网服务和产品都是数字化的,开发成本固定,而用的人越多每个人分摊的成本就越低。
硬件免费:实质上是零利润。
免费的本质是对商业模式的的颠覆(免费淘宝PK收交易费的eBay)。
六.体验为王
超出预期才叫用户体验(汉庭的五个枕头)。
苹果的像素:谷歌iOS的图标放大多倍之后,第三行像素不对。乔布斯给谷歌高管打电话
一定要聚焦:好的产品要像针一样,给用户一个刺激。有头大象,我们怎么推也推不动,如果把你的力量变成锥子,很可能把他刺痛。
七.互联网方法论
微创新的时候,很重要的一点就是不要老想着做平台,踏实做产品。
小步快跑:当想出一个注意的时候,速度是最重要的,最快把产品做出来。
口碑是衡量创新的标准,微信的摇一摇,陌陌的约炮都为其产品完成第一波用户积累。
创新需要土壤,宽容失败
中国内地互联网不要像今天的香港一样,香港的年轻人没有什么前途,永远都是七八十岁的老家伙给年轻人讲怎么做生意。今天内地的互联网还是70后的天下,10年前是我们这些人,那时我们30多,现在我们40岁了,一开会还是这批人。在过10年,中国互联网还是没有创新,没有颠覆,没准还是一帮50岁的老家伙继续跟大家谈经论道。对我们这这些老家伙说是幸福的,但对80 90甚至00后来说那真是悲剧。
硅谷启示录:与众不同的精神,产品经理的精神,颠覆精神
互联网产品秘籍:产品要有灵魂,打动用户的心(开心网已开心,娱乐为主旨);不断运营,持续打磨
好的产品让用户离不开:就是所谓用户粘性,带来的这种依赖感就是好的用户体验。
好的体验需要处处留心:在日常生活中体验无处不在,如果你能处处留心,把自己当成一个抱怨的用户后,再升一个层级,在抱怨的地方想想如何改善体验。
做产品需要现场力:摆脱本位主义,少从个人角度思考,多站在用户的角度思考。
强需求与弱需求:这个对用户是可以有,还是必须有。强需求产品可以自我发展成强大的渠道,而弱需求产品独立很难做到,必须有强大的渠道。(腾讯新闻至于QQ)
做产品要有一颗粗糙的心:做个好的产品经理,对产品负责,心要粗燥点,迟钝点,不要管别人怎么说,要能够经受这种失败。
360如何做产品:云计算,云安全和云查杀(病毒库越来越大,让用户的电脑越来越慢;病毒库的更新时间问题)
如何建立铁打的营盘:第一,不能以发财为目标,一定要有某种程度的理想主义情怀。第二,财散人聚,要有激励机制,把大家的利益捆绑在一起。第三,解决新老交替的问题,留一部分利益给未来。
分享: